Lógica e projeto
Indústria, escopo, lógica e programação aplicada a jogos.
TECNOLOGIA • DESENVOLVIMENTO DE JOGOS
Curso introdutório-prático que conduz da ideia ao protótipo jogável, integrando lógica, programação, game design, interface, áudio, testes e publicação.
COMPETÊNCIAS
JORNADA
Indústria, escopo, lógica e programação aplicada a jogos.
Cenas, objetos, física, regras, feedback e level design.
Interface, HUD, áudio, identidade visual e comportamento.
Playtest, correções, build, portfólio e apresentação final.
Iniciantes interessados em games, programação, criação digital e desenvolvimento de projetos interativos.
Não exige experiência prévia. Familiaridade básica com computador e interesse em lógica e criação são recomendados.
Aulas práticas em computador, prototipação rápida, desafios de programação, construção incremental do mesmo projeto e playtests.
Cada conceito é conectado a uma funcionalidade visível do projeto. O certificado é emitido pela CriSkill conforme os critérios acadêmicos da turma.